


Deine Mission beginnt im Archiv der Geheimnisse. Hier sind wichtige Begriffe versteckt, die dir auf deinem Weg durch den Park begegnen werden. Nur wenn du sie findest, kannst du die weiteren Hinweise entschlĂŒsseln.
B U N T S P E C H T Z T H O A
Z G E B M T K N C K V A I R N
S Z A S P I E L P L A T Z P G
I C Q B G E L Q L H S N S N E
G Y F Q D I J T U N K D Z F R
E T N J E R L I B E L L E X B
L G T N U Q I B B D M T J H A
F D I A J S K Z K O U U V M C
B U Z F N J J P W M X B P U H
M I L P I V Z T S S L X A T K
V S P N V I E L F A L T Z J K
A B D O H Z B D U U Q M A F V
I U F B A G S T Y R Z N V Z I
E R M I M D W V V G U T I F J
J G E A W T P K V U R Y Z A M

Als Umwelt-Agent{|in|*in} brauchst du gute Augen. Viele Tiere des Biegerparks zeigen sich nur, wenn man aufmerksam ist. Sie sind deine stillen VerbĂŒndeten â und ihre Anwesenheit ist Beweis dafĂŒr, dass der Park gesund bleibt.
Und Hinweis: Bitte passt auf die Tiere auf und haltet Abstand.

Der Park hat viele Orte, die fĂŒr unsere Mission wichtig sind. Manche sind offensichtlich, andere versteckt. Sie alle bilden eure StĂŒtzpunkte.

Herzliche GlĂŒckwunsch, du hast das Level âAnwĂ€rter{|in|*in}â erreicht.
Löse weitere Aufgaben und RĂ€tsel und mache dich zur HĂŒter des Biegerparks!

Horch genau hin! Der Biegerpark hat eine eigene Sprache. BlĂ€tter, Vögel, Wasser und Menschen â alles erzĂ€hlt eine Geschichte. Umwelt-Agentinnen und -Agenten mĂŒssen lernen, diese Sprache zu erstehen.
Auftrag: Nenne vier GerÀusche, die du hörst, und nimm sie mit deinem Smartphone auf.

Eine Mission im Freien braucht Kraft, Ausdauer und Mut. Damit du bereit bist fĂŒr jede Herausforderung, wartet nun eine Trainingseinheit auf dich.
Auftrag: Finde die SportgerÀte im Park und halte mindestens 30 Sekunden lang durch.
Dein Video ist der Beweis, dass du fit fĂŒr die Mission bist.
Wow, sehr sportlich!

Manchmal gibt es keine fertigen Lösungen â dann zĂ€hlt die KreativitĂ€t. Umwelt-Agentinnen und -Agenten mĂŒssen aus wenig viel machen können. Im Park findest du viele Materialien, die richtig kombiniert zu kleinen Kunstwerken werden.
Auftrag: Bastle aus GegenstÀnden, die du findest, ein Objekt. Mach ein Foto davon und halte dein Werk fest.
Wenn du magst, poste das Foto auf der Plattform deiner Wahl.

Nicht alle Besucherinnen des Parks benehmen sich wie Agentinnen und Agenten. Manche hinterlassen Spuren, die der Natur schaden: zum Beispiel MĂŒll.
Dein Einsatz ist hier besonders wichtig, denn jede aufgesammelte Dose oder TĂŒte schĂŒtzt Tiere und Pflanzen.
Auftrag: Finde und entsorge mindestens drei StĂŒcke MĂŒll. Motiviere, wenn möglich, eine weitere Person mitzumachen.

Hier ist eine Sammlung von KlÀngen, die alle irgendwo im Park zu hören sind. Nur wer sie richtig zuordnet, zeigt, dass er den Park wirklich kennt.
Auftrag: Nenne die Orte, die in den Aufnahmen zu hören sind.
GerÀusch #1
GerÀusch #2
GerÀusch #3
GerÀusch #4
Die richtige Antwort lautet:
Amsel, Wind in den BĂ€umen, Pferde in der NĂ€he der Schule, Grillen im Park

Der Biegerpark verĂ€ndert sich â wie die ganze Welt. Manche Stellen bleiben kĂŒhl und angenehm, andere erhitzen sich stark in der Sonne. Wer HĂŒterin oder HĂŒter des Parks werden will, muss die Unterschiede erkennen und Lösungen finden.
Auftrag: Nenne einen Ort, der bei Hitze kĂŒhl bleibt, und einen, der besonders warm wird.
Besonders kĂŒhl bleibt es in der NĂ€he des Angerbachs und im Schatten der BĂ€ume. Da, wo den ganzen Tag ĂŒber viel Schatten ist, kommt wenig warme Sonnenstrahlung an. Und in der NĂ€he von Wasser sorgt die VerdunstungskĂŒhlung fĂŒr angenehme Temperaturen.
Besonders warm ist es hingegen auf einer Wiese ohne Schatten, oder auf StraĂen und Wegen, weil sich der Boden durch die Sonne aufheizt.

Herzlichen GlĂŒckwunsch, du hast das Level âFortgeschrittenâ erreicht.
Löse weitere Aufgaben und RĂ€tsel und mache dich zu{m|r|m*zur} HĂŒter{|in|*in} des Biegerparks!
Du bist fast am Ziel. Doch bevor du den Titel erhĂ€ltst, stellt die Zentrale dein Wissen auf die Probe. Ob es um MĂŒll, die Auenlandschaft, Tiere & Pflanzen oder den Obstgarten geht â nur wer alle Fragen meistert, zeigt, dass er oder sie den Park wirklich versteht.
Auftrag: Beantworte die vier RĂ€tsel der Umwelt und beweise deine Kenntnisse.

Was passt nicht in die Reihe?
Admiral, Tagpfauenauge und Distelfalter sind Schmetterlinge.
Pfifferlinge sind Pilze!

Was ist eine Aue?

Was sind Hitzeinseln in der Stadt?

Wie lange braucht ein TrinkpÀckchen zum Verrotten?
Ein TrinkpĂ€ckchen aus Verbundmaterial kann in der Umwelt 100 bis 200 Jahre brauchen, bis es sich zersetzt, weil Papier, Kunststoff und Aluminium schwer trennbar sind. Dabei bleibt oft Mikroplastik zurĂŒck, das noch lĂ€nger in Böden und GewĂ€ssern bleibt und Tieren schadet.

Nicht alles Wissen liegt in Akten oder PrĂŒfungen. Manche Geheimnisse kennen nur die Menschen, die den Park lieben und regelmĂ€Ăig besuchen. Als Umwelt-Agent{|in|*in} musst du dieses Wissen einholen.
Auftrag: Sprich eine fremde Person an und frage nach ihrem Lieblingsort im Biegerpark.
Du hast von 50 Punkten erreicht.
Damit gehörst du zu einer besonderen Gemeinschaft â Menschen, die den Park nicht nur besuchen, sondern ihn auch aktiv schĂŒtzen und bewahren. Deine Mission endet hier. Doch deine Verantwortung als Umwelt-Agent{|in|*in} bleibt. Danke, dass du heute unterwegs warst! Jede Person, die mit offenen Augen durch den Park geht, macht ihn ein bisschen reicher. Deine nĂ€chste Mission wartet bestimmt schon irgendwo âŠ
Du kannst dir jetzt dein Zertifikat herunterladen oder das Spiel neu starten.